TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
+ N$ V' V7 u2 c& U
" w5 {- y4 }9 d' ^. c/ t* a3 N0 u& }4 c' ~
: L9 Y3 b( N" P# u* L1 打开一张图片 1 |$ Y+ r) g u" e8 i) s
2 按d键(默认前景色) " A( \9 d) S m9 {, K
3 窗口--动作--创
7 i1 h2 s2 D3 a$ C" p% \建新动作,名称 --下雨 / O- b: {$ m8 y; Q' I
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
5 T% G. o$ i9 |-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 " D% [- B( k: F( x1 a
9 v4 {8 T% W' E# E4 @4 b a5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
9 e- Q+ w _: e. { u6 滤镜-" U- w4 ?9 ~, b
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
0 H# ^- J+ o* l6 C5 \$ d离越小雨就越小 " z8 q+ `( p3 P& |6 }: N0 i- E
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
$ c8 K6 z- T( J0 b* I* x8 点
. V" V5 Y% T: N窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次- d8 ?, O @1 i" N
(这样就有了4个下雨图层)
& {# b y% M( R9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
, I% U0 |) S$ F. a' m* O眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的3 l' s7 u/ ?0 {1 d
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
4 B' I1 w( o/ ~! P层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2$ R0 v+ Y" w# y3 t
秒。
8 Q, E# z; |& q& `10 最后保存GIF动画格式. . d; F) `0 i- [2 [. s- {
! `4 @ [, Y) @$ w2 Q) A. j L8 @, R4 q+ [$ L2 {7 k+ Q
& S7 C5 O$ {, ]3 ^+ `& I2 [9 @
3 {, L/ w' J' m1.在Photoshop中打开图像
' v! u- i* _( {: M1 h3 b1 t6 R5 S6 E2.复制图层 $ V8 u/ u8 v, e
3.添加图层蒙版0 P1 l- h7 t N6 c: X* c
( R0 J& n# C2 t9 r: e! o
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
+ a8 R! x0 d7 \* y8 S0 I: S置,
& ?0 W q- g1 S, L0 Y5.改变图像的合并方式为滤色 . G* Y* k- t5 v+ P
6.复制星光柔化图层并另建包含: z ^5 T4 N) D7 J; m2 }% D; Y
这两图层的图层组 2 ]) v6 C( e/ E, j8 @- S
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>) V2 k' X/ J8 O8 Y* D- I- R5 `
动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效) t6 w1 r1 d- H5 Z4 Y
果,
6 E# Q- ~& A" y. L8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤# j. a b& M7 h9 b; ?) Y; t
7, ' R+ F/ L, i5 H1 `4 T9 M$ ]# t
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
! y5 f# s7 D1 W- N* ^25,阈值0,CTRL+F重复步骤
7 b5 k+ U8 u) k3 U$ ^# u10.使用蒙版去除前景中的效果
) G6 U% N4 U5 C" d
! e' E2 P: X- a. ^7 ?5 o5 a11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具6 y" Y& Q5 D1 d8 u1 ^" m2 T5 H6 t
色相/饱和度工具栏中的着色选项2 V. g2 G* E. k$ F3 G# |# `: c
5 U" e2 s2 J. A! d8 Q
% V& X* k8 a/ q$ ?+ d8 i
: a) b5 [" ?& @8 r6 M1 导入一张图(默认为背景)。 3 b# ^0 v. N4 H1 ]8 D4 l0 `0 {
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
: ^0 v6 q) M d" ^点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
9 P: D, f! V7 O5 C, Q; Y* {3 图层这里,新建
3 n3 d' J4 D+ m" c- J5 H6 [图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 0 k4 x5 k2 ]( T' }
4 图象--
* R. C4 d; r7 ]' X调整--阈值 1. ' a/ X4 g* H7 _+ I3 M
5 图象--调整--反向
, I; |* | X% H7 Y3 ?& L+ @6 滤镜--模糊-- x' [# _4 U/ {- _1 Q7 B
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
1 v; W* L$ ]% N. q) h& M7 点动5 o# l6 c/ V6 F% J2 P
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
2 e8 z* H. c' T7 l' l了4个下雪图层) 3 |/ u. p& w+ y9 \
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留4 p4 t5 i) j- T" [/ o
背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
' U2 U& b5 K3 u桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2 k$ U1 m X. O2 U1 Y; I U
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. . ]7 X1 e! a: \, ^) O h
10 保存.格式--GIF.. l9 \# B8 X, M1 ]/ K
7 a0 o; q- c. X; S5 u 8 j* t3 t6 ` y* @% I2 y
: D. [* Q7 D8 h8 o$ e
. {1 v% G; L5 C h5 r
9 x a) p$ D8 X1、打开荷花照片,复制背景图层。
& K3 y9 } }& m5 v2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
4 A3 A* n A0 F* d' ?8 B$ L3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 % v/ X* E- z0 {* C
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
6 J W2 A/ B5 ]7 n5、再随意加点文字,加盖印章,完成。+ B) e( J1 i# X5 C% V: |
7 i+ p6 u, W1 c6 \; ]0 L& M
5 U) M; O A) @/ }" `& E & T1 r; r# y( I% {5 @( g7 V
3 C3 |! h, I& m1 o& x; ^% k8 A8 }" @: F7 O
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 4 \6 ?" m; V% ~! s5 C8 y
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 % Q8 k0 o8 Z! s1 g. S
3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
4 N; L' y4 V/ Z4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
# o# x: Y8 G5 l$ s, I3 [5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
, t4 O1 V2 o8 o6 K3 j1 P6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 2 K* h j% U) Z+ Z4 L
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好5 l- R5 N. ?9 v: W
) o7 Z8 y. J0 a" L u) i
0 [1 {* x9 K, s4 p4 \* f# k' M
0 N( N6 w9 z- V/ Y9 v1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 ( t# ]! J; c! i* ^% N, ?: u* M- k
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
; s. k" c6 m4 |, ~然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
* s$ g( u3 w: ?& B3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
: O3 j/ {9 e1 g. M" D! F! i4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 " k# B/ B+ n" s1 i
5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
8 R4 {1 \ [& { B. {$ `6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。& W: |$ a9 H: h: {, H
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 . l7 ^9 P0 }$ I j6 m7 Y* i- N
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
% M' L3 K$ f3 m0 i' _( {9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 / T: l6 W7 a' l4 W8 t
10.再做一个阴影就大功告成了。$ N/ A5 m% n4 F% \' M% Z% f p# a
9 m. D4 n- s6 w% M
9 {7 M: C2 z, }5 b! E
: k: g* i1 t0 e, ^& c# r. E7 n( [9 f. p4 M
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, + z7 v D/ a4 Y/ Q
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 9 j- X' ~6 O; E
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 & j' T* x& z% P* u) D2 {0 f- Y
中间调-色阶:-10,+29,+27 " {. j! S, x; M9 R3 j
阴影-色阶:-2,-3,+14
Y% ~8 C) k/ v0 R7 j+ Z4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
" M- v8 ]4 O! D& C U5 v8 P1 E2 ~可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
0 n+ v2 h! U( `1 m5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
1 q. v1 B$ h( m/ q4 E8 Q- @3 b6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
4 R+ O+ d- f. ? p: o8 w; a+ t7.提亮整体颜色,右上方曲线, 5 y1 }8 b. j u
8.最后是嘴唇的修饰,
4 T" D8 e- R$ {* w9.加上文字
& E1 v& T( n" r' ]$ z7 y1 j* K5 t) Z/ Y7 _2 l, ]
0 D3 U6 C0 z3 L/ c ~+ z. l6 O8 o1 H
* r( B- F5 I4 n: v* |; W: `# k) j* L6 O
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, $ w+ m a' q4 Y2 y2 Z5 v/ J
绿通道-105.125, 蓝通道151.254
# @5 g4 K1 a8 I4 E2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 7 Q) A+ W$ K' a5 i5 L
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 % _2 P( |2 r5 Z q4 i! a! c
4.添加杂色,数量-2.45
( |( K, C( Y( j4 n6 e& k: x5.做一个边0 X8 V! t1 N/ Y/ R# f. E6 |$ s; x
. s+ Q5 ~) w4 R. }
2 p) ]6 \2 s; M, d 5 X6 I/ Z+ M: Y# K0 b P
) t2 g' n1 k; k- q! O6 n4 G3 L5 U6 i8 n: Z3 D
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, . Y$ k" |* n& L# }& h
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% V3 ~; z2 i' Q+ h4 t# u# |7 d
通道绿-混合正片叠底,不透明度20% + M, E. e8 F& u1 u7 s3 q% Z0 Z
通道红-混合变暗,不透明度100% - w# p9 i" P# ]0 b c
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
; g1 X; ^: g- {5 H% `3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 9 I; z6 D" N" A/ z0 Q
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
: w: Y! f1 ]! I全通道6,0 蓝通道4,15
! [5 R8 g8 H9 ^& T$ t$ [" N5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
8 X6 A J# r1 ~3 K6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。: u; ~' ]; R4 }: y% I/ s2 Q/ o
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& L K- ]& I0 o y& m6 x# ?4 I2 e+ X6 O! S2 V) f- n
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
, Q' N& g% ^- f6 f% U# P% w- `2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
& m$ e9 [( g6 |5 l3 f3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 3 h/ q$ r. d& J: f) v- \! E
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
8 T0 P E7 }2 O6 h8 ^1 A2 |5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 % R6 _8 N/ Y9 M* G' N3 F& @. N
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
6 P' \# x- v2 e7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。4 }8 y, u7 L0 d3 T* P+ u! b" B
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
3 X7 t: `0 |3 ?9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 1 m0 w# ]7 |8 L# _% V0 p
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 . A! [8 E/ ?3 }' j" x7 B
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 0 u/ f' J5 D" A: [
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 ' Y9 Q* U1 U* E1 M5 n
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 : }3 u" @0 f) H+ I
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
. ^; L7 @. u, X0 U( M8 @15.门廊细节的放大。$ E& `% N* N. S8 y8 a2 R3 r
7 v3 g! D$ \* P/ h( O+ v' p
6 H& I) N& x& s8 q0 L0 f 9 F" d& }1 z4 g4 Y& i! l( C
: g- Q. L) u4 V) {: n+ e- @
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1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 ) Z% w. Q' p* j& }8 \* I2 D* O6 ]0 J
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
7 l6 e: B( w- ~3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 * L) @# G5 h; u) U! n4 V
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, # G4 ~/ n, h. E! G4 a* C' I6 K
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, . K4 x* n: D8 }5 k5 _- d* v1 _
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,2 T S' ?0 d, o
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
+ \+ S3 [2 h M! K3 U" j8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
0 b i; e# N* E4 B9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
1 s' d4 b4 N, L10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
* {$ s! {7 k9 h) ?) F. f8 C$ }11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
* j1 h) [( [+ ]( l) {; Z2 W12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
4 ^8 |+ A G0 C/ H9 E4 K; n13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
( l$ x& r9 d S3 @14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
, v& \; S7 G: s4 d15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, 6 z4 ^( J* z" e7 H! }% h. c! q
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, - z8 b6 t5 G3 h% i
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
6 ?( P. T7 O ?18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
$ Y) e: U! X8 l4 j- \, Y/ a19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
8 l; h4 |& k3 w% Y20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, % P- U4 G+ x- y8 ^$ Q$ v9 C1 B# d
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
9 T, t3 K' g8 u3 U: E$ F22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, , X6 @" g9 v& e, X
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 / w& z4 z0 g! D7 `' T
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
* w7 k: Z9 z2 D7 Z25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
6 J8 x4 L& {$ R' N$ d3 I4 r& Z S26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, / p* l( _5 y) K4 c" {" K% C
27.在调整下整体颜色,锐化一下
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% C- R/ q% t+ a* I. e& y1 b3 ?
5 U6 K. p: p8 z+ a+ R. r" R) D! C- `, J1 X" u4 q
1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
: F N/ K: w- S2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
. U# D/ ?4 Q6 c: u' O: [9 a3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 ! y- f, a. o) ~! o/ t
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 & d" S& Q4 ^8 i' l( s
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, , H' S$ y+ h+ ?6 F# U4 I, W* t4 D% k
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
0 E0 }5 k9 K+ ]$ i) ^2 f7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。& b4 s$ u1 m. R5 k
. Q7 e( S6 f* f" O5 h. A + B9 |! g+ k1 n) |
% y$ G( b" N8 e6 Q( I' c. c
+ L# R! v; V6 {' ~* y$ B+ r% s1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 5 M3 t K1 K) W% w
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
3 j r( } v: Y3 b \3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 ( X( e, F5 Y8 x" O% _% K; Q
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以/ s4 n( M% u' z: v
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+ }1 B' [2 [# } v
. t d* ?( v9 |. K0 M" R9 a+ H2 i7 F6 T
" o7 L4 B3 k5 }0 h
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 9 s' J+ X" p/ h, R1 b2 |' x
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 9 C9 D$ Y7 h: P' V% I; G
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, - c" @0 O: L1 u% _- _: E1 X
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% ! ?6 ~$ {( \& a1 F$ Z1 P) r
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, # |1 v( R! f" m/ ]& {4 {8 r
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
2 B+ r9 v: P" i! `( B" {7.拼合图像,微调细节,锐化( Z7 s0 j: H+ ]8 k9 w. f6 f
( s \- v7 _# I
. a: h; _6 Y3 G; t6 e; y3 l
5 U! T, i9 k0 k
, _! S9 r( B7 F% p) ^+ h" V2 B; ?: u! G* @- O
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
0 ^1 \1 I) D$ u. k* v2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 / c$ ]4 ^! A+ Y2 b8 _! k2 ~
3.磨皮,美化人物形体。
5 p7 o7 m7 m4 `$ u4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
0 ~' |* B: D8 j2 H5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
% c, S8 u+ m0 J z6 V6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 1 {8 p$ O; B, @ @
7.调整一下“色彩平衡”。
6 U$ Z$ T' r4 ? `$ I8..“锐化”一下人物。
8 T p' H9 Y' B1 z9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
3 @- ^( k5 H, I- p, C% o10.制作如图所示的“光芒”效果,
/ \4 v6 `! K6 o2 ?1 {6 z11.“高斯模糊”,“半径”65。 7 L x1 m' N7 I2 M6 l1 ]' n: e
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 ! O, Y& t, p! n4 d) @
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。6 R) H% C, V2 J4 o/ b4 U: j
; @$ q+ n3 G; Z( ` d) Z
8 A, k# h# W- Y! W9 b/ A
5 B# ?) p4 J+ _9 u( ^6 S% n
$ U+ z' y1 i4 n8 i% L( X1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 # Y- M6 S5 R, }8 X+ i
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
1 P. E, D2 ?- ]6 M) x0 I$ \3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
r! ^: {6 e. e" C4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
, F6 D: R u& K5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 1 O# F$ L0 t3 x- }% M( E
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+79 x( {# W; n: g7 i' v
8 G1 Q$ B( F. l1 Y; n8 K Y7 y
8 h6 U7 L$ _7 j
$ |9 [1 a! S+ Z. k9 z% O8 r8 n
) w7 [4 e/ [5 @8 q2 _1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
' m- V+ \9 e$ O: z& V' M# \2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 " `2 C F9 d |$ ^6 F0 o7 T
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 ) |/ r) }& `9 U A% K
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, c) [) A7 Y4 j: i
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 6 t* |0 T5 H) F- |& `( m
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
( g8 \# w9 X7 P5 Q' u7 v2 m D/ f# A
0 `7 N" _6 e$ I W- w
O2 s1 G7 b6 U
, R, W) @, f% W3 k. Z1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
" @9 R' D$ {3 Y2.抠出眼睛和嘴,做个强调, % [$ V8 h+ T: w) l, M
3.降低整体饱和度,饱和度-56
0 s: [- T( F. L. f2 m$ T4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
# S/ @, [2 \ o5 V5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
0 X' B9 ^0 D; n3 g9 e6 y6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度2 p4 l' G8 c3 Q2 f. M( m U
: X$ x* W$ i. |, A+ R6 m0 g 2 a5 s% V* t* P$ O2 o6 x
/ H z9 [. m; k2 ?
: {8 O6 l% g& k' r2 y- y( O3 D4 {, z1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 3 N3 F+ K2 g4 b) V
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
: U, V0 o( [6 Q. H! d3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+283 A- K& z6 e" h. F/ f
Y+ O" }0 [5 a7 Y) n
+ w% V. T0 U$ }5 O. [( x
. K" C4 H+ r2 i# ~* ~ \
7 W7 B% @; U' F/ f; l1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
g6 k# A& y: n3 \/ o2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
1 b2 ?, U: m" S8 O% j% m+ b- Z( ]. V6 `3.建立色相/饱和度图层,明度-49
8 r; m0 i7 [' g4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
p6 t. j7 t7 g$ |& D' C6 L5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
5 N! S" Y% ^$ I+ ?% [6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, : j4 H# Q& {& t5 A! b4 E, ~
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。( U7 ^( c3 {, |) S! E8 d+ I5 |9 Z, G
% N3 l* R, X! z) T, U! n. X( i. ?! x
9 N$ T, Z0 E- G8 _
' r' O. `/ I3 e6 M: Q
9 c+ n* J; a. m% Z4 `. i1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
! R# n0 v( Z# E3 m8 e6 r8 _2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 4 y4 z- O2 e) E8 h# V
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
8 h/ Q; l/ F6 g0 Q. r4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
1 [ d+ @ T- Q% u5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
2 a/ `5 {9 ]! G& E% y. X" k6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
2 P% A `1 h. U9 q. t d7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。# @8 Q- n1 s: P" K4 N
7 y: {9 i | n# f* L
1 I9 u6 Y) z; A; q9 A G
1 A* k& G# Q }
/ E; G) b$ M' U! f$ _1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, & f% k+ A) `2 Y. V% F
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
5 g7 `# V8 Y0 L Q. k% \( M3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
) [# u0 J5 i' K' `9 m4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, " _0 O7 C+ R- r3 m
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
" V: g+ P$ m: z5 j3 R6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
0 ^- |* D% b2 i7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
' O/ u8 T* k5 m* t- h Y* t$ a8 h8 J- w8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
# a) J- K7 h4 I: ]1 a4 F2 K9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 6 C( R3 e- ?$ z% R. N ]* x/ ~: P
10.锐化整体& X6 {2 I2 e: w2 T( ^5 F6 D
& \& i1 g5 J) b9 f# Z, ]! M+ d0 Y1 o/ y
/ S4 Z+ C( m: i. o. J- c' D' P; C* l) F( R
+ i0 W u# W4 }2 ]5 p% S% \1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
& p6 P2 F5 {8 `& s9 k; K2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, ; ]' {3 d/ n6 b2 I
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小7 D) I) |' L3 e0 L7 f
1 J. |& t1 b B& M
6 K7 n# a0 Z! N( u/ k. G
& ^* V+ G R$ U! t; C3 R; @1 J& V) d2 V3 J* x" ?5 D# Y* j3 C
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
% m% j0 ~4 r7 D& f! C, \2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
* {' a4 J6 {, W* O; w9 _3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
/ a7 P. P: H! r% R2 O0 [1 g4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5 G. S4 Q8 n' e" F5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, * C+ R& e' U+ g3 ^7 K3 i# O
6.盖印,加文字装饰
: N5 ?; E( }( r( X( l9 F
1 b0 W" M; D( V/ K* X! A) s8 l2 u: v- Q: n# S
' S7 ~, C$ }6 B, w6 _0 M; G9 w+ s0 t1 I5 k: F
' I6 ^, M1 _! F. O
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
/ S# ?! E( z/ F: G/ }) k- }( P- P2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, ! W u3 p7 D; e8 i1 w, E( x8 i4 H
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 0 a8 ?! h3 ?: x$ n5 p. D# j0 V
4.色相饱和度,全图:0,-80,0 1 N. e @" E8 l% o! b
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
3 B, s+ C" t6 y7 u6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, / Q) B1 D" l p. K- ~
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
, Z' {' D8 `: G( k8.混合模式为正片叠底, 0 d5 V- y0 Q ?3 L+ I
9.图像-调整-反相, 4 [" M7 }1 X M% y- X, M
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, + P2 h- s2 G% M& g9 w9 n& L
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
# V& y4 J+ w* O) {- S* ` W' y' ]5 J$ w2 l) F' x, t
1 d. z, {' F9 R) R& i
e; A5 l; l! E9 R3 J) w2 i
. l$ ] _% g, Z# R; j0 A+ E# m, R% f: z
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
, }# o% R+ n6 ^ p" g; d: P) _6 O2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
9 D3 b, X6 a# r* |3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 + I* k& T$ w. _8 |' W% q
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, & L! q1 B8 L3 V) I/ e* k
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, 2 i* }; e2 o, B8 e" x
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, : |/ M/ S8 b. m3 r% _" H
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, ' D% K' K! J3 r5 q: \( K% ?
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果2 ~- L# q" A. h' n
5 z9 N* Y6 i& R7 X Y* G& \0 H
1 P v r; g% }' }6 a, A d' ?! v3 A( V- Z" U' G
2 k3 e i! F4 e5 }; C% S
1.打开原图,复制图层, 9 y; T: c5 t5 I0 l& ?8 m
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, & p, t5 ~& B+ U6 G# N6 R; ~5 e# E0 V
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, - c0 k$ E* e, I" H- R! H
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 * ^ i0 }. g; L6 a
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 L% N3 J$ M' p$ [* L
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
, q! q8 }/ Y- Q, a- Y2 K' {# \' ]7 q# s
! C" a; e4 K9 _1 w' V7 }% ]: L' g8 P6 F0 x4 F* c1 r' X
& m* x+ R8 X6 R6 [7 A' W5 @% X. I1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
5 d; u! n; {( H Y2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 1 z/ D& q+ s6 A" X9 r8 Z! u
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 ) I. ]) _$ q! M) x
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 B6 b# c$ L- g. |3 s" B4 W {* O
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 . G5 e! _5 G/ d3 b' T2 ~9 c
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % - r2 G4 R7 w) o4 H5 x3 C, X9 m! R( E
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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